Виртуальная реальность становится намного интереснее реальной. Виртуальных реальностей много, они разнообразны и доступны: посадить дерево, построить дом и вырастить сына в них намного проще. Сходить на концерт любимой группы, оказывается, тоже не проблема.
Выступление диджея Marshmello в игровом мире Fortnite в 2019 году собрало 11 миллионов человек.
Но онлайн-игры – не предел виртуальной реальности. Все большую роль занимает дополненная реальность. Футбол, баскетбол и другие игры становятся более зрелищными за счет технических нарративов. В итоге любая игра становится отдельной вселенной. Вселенная имеет три основных свойства – она постоянна, в ней можно проводить неограниченное количество времени, и чем больше проводишь времени внутри вселенной, тем интереснее она становится. Любая вселенная рано или поздно заселяется «звездами» – знаменитостями этой вселенной. В киберспорте для того, чтобы стать звездой, необходимо либо хорошо играть, либо интересно комментировать чужую игру, либо стримить собственную. Это кажется намного проще, чем начать с нулевой позиции на заводе и дорасти до должности гендиректора. То есть киберспорт – это современный вариант социального лифта. Поэтому молодое поколение продолжают вдохновлять истории успеха в виртуальной реальности. Ведь если у кого-то получилось, значит, получится и у тебя. Таким образом, производители видеоигр продают не столько игру, сколько мечту. А значит, дальнейший рост компаний-производителей видеоигр, а также стриминговых сервисов неотвратим. И есть еще одна группа людей, которые могут попытаться конвертировать идеи привлекательности виртуальной реальности в собственную доходность – современные инвесторы, вкладывающие деньги в акции и фондовый рынок в целом.
Посмотрим на статистику биржевых торгов акций трех самых известных производителей видеоигр (Activision Blizzard (NASDAQ:ATVI), Take-Two Interactive Software (NASDAQ:TTWO) и Electronic Arts (NASDAQ:EA)), производителей игровых приставок (Sony (T:6758) и Nintendo (T:7974)) и крупнейшего стримингового сервиса NVIDIA (NASDAQ:NVDA). Оценим также ETF на гейминговые компании.
Статистика биржевых торгов акций трех самых известных производителей видеоигр (Activision Blizzard, Take Two и Electronic Arts), производителей игровых приставок (Sony и Nintendo) и крупнейшего стримингового сервиса NVidia.